DYNAMIQUE DE LUTTE CONTRE LA CARABINE 1 (DCC 1) 3 jours
DCC 1 est conçu pour les débutants intermédiaires à l'opérateur de l'aide d'un AR 15 plate-forme d'arme. C'est un parcours progressif qui comprend, «Centre d'activité" Tir, vitesse de chargement, Rapid acquisition d'objectifs, Red Dot Optique réduction à zéro, quatre de niveau plate-forme de combat, se déplacer et Shoot, Combat Stance, les échéances multiples, les dysfonctionnements de compensation, de tactique de respiration, stress induit par de tournage, la transition vers une arme secondaire, 360 'prise de conscience et beaucoup plus.
DYNAMIQUE DE LUTTE CONTRE LA CARABINE 2 (DCC 2) 2 Jours
DCC 2 est conçue pour l'opérateur qui utilise un fusil d'assaut que son arme principale. DCC 2 met l'accent sur l'application des techniques, des tactiques et des mentalités en vertu d'une atmosphère dynamique du monde réel. Ce n'est pas un stand "en face de votre cible et tirer" de cours ou d'un débutant fondamentaux classe. Déménagement, de sensibilisation, les combats et Thinking Outside the Box (TOB) constituent la viande issue de ce cours. Notre objectif est de pousser les étudiants à l'intérieur du domaine de la lutte tout en soulignant l'importance du placement rond et un état d'esprit dominant.






